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Gracias a todos los que le dais al boton de me gusta
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Dragones y chapuzones
primera mision para conseguir el dofus turquesa
La misión te la dará la bruja Mériana en [-6,-3] :Ésta nos pide hacer las dos mazmorras que nos permitían obtener el Dofus Turquesa hasta ahora: Dragocerdo y Roble Blando. Todo ello para conseguir dos llaves:
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En la sala de la salida de la Mazmorra del Dragocerdo, después de haber matado al jefe, cliquea sobre la piedra del lado del Trono para recuperar la llave dentada que incorporarás a tu inventario de misiones.
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En la sala de la salida de la Mazmorra del Roble Blando, pasen por el pequeño claro de arriba a la izquierda:
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Tendremos que atacar los árboles hasta que nos transformen en abraknido.
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Aqui teneis el video de la partida contra el arbol. El arbol renvia daños de echizos nivel 6 durante un turno y ataca con veneno. Es un enemigo bastante facil
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Y recuperamos la llave zarposa en el abrevadero y nos quedamos con el -500 en iniciativa durante 5 combates
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Con las dos llaves en nuestros poder nos vamos al Pueblo de los Salteadorillos en [-19,-23] (Zaap del Camino del Pedregal [-20,-20]) o podeis usar el (Zaap de los salteadorillos [-18,-26]) en el caso que vuestra alianza tenga la zona conquistada.Si usais el Zaap de los salteadorillos dirigiros a [-19,-25] y usar la tirolina para llegar al destino.
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Hablaremos con Mami Ayuto
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Descendemos a través de la escalera de cuerda existente en el centro del mapa y hablaremos con Gyrle Pilot que nos llevará hasta el santuario de Aguabrial.
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Ponemos una llave en cada cerradura y entramos al Santuario :
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Una vez en el interior hacemos click en el estanque, entonces nos agrede la Guardiana del Santuario, después del combate (cuidado con los pischis) clickear de nuevo en el estanque para entrar.
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Aqui teneis el video de la partida contra la guardiana del templo. Esta tiene 4000 de vida y invoca un pischis de 3000 de vida que nos aleja de ella y la cura. En esta parte de la mision se les puede complicar a los aventureros mas nobatos.
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Ahora nos encontraremos con el dragon Aguabrial y tendremos que hablar con el.
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Elegiremos la tercera opcion para que nos aparezca el PNJ Ereziah Melkewel
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Hablamos con el PNJ que ha aparecido en el mapa
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Volvemos a casa de Meriana para completar esta misión y pasar a la siguiente.
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