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Dragones y chapuzones

primera mision para conseguir el dofus turquesa

 

La misión te la dará  la bruja Mériana  en [-6,-3] :Ésta nos pide hacer las dos mazmorras que nos permitían obtener el Dofus Turquesa hasta ahora: Dragocerdo y Roble Blando. Todo ello para conseguir dos llaves:

En la sala de la salida de la  Mazmorra del Dragocerdo, después de haber matado al jefe, cliquea sobre la piedra del lado del Trono para recuperar la llave dentada que  incorporarás a tu inventario de misiones.

En la sala de la salida de la Mazmorra del Roble Blando, pasen por el pequeño claro de arriba a la izquierda:

Tendremos que atacar los árboles hasta que nos transformen en abraknido.

Aqui teneis el video de la partida contra el arbol. El arbol renvia daños de echizos nivel 6 durante un turno y ataca con veneno. Es un enemigo bastante facil

 

Y recuperamos la llave zarposa en el abrevadero y nos quedamos con el -500 en iniciativa durante 5 combates

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Con las dos llaves en nuestros poder nos vamos al Pueblo de los Salteadorillos en [-19,-23] (Zaap del Camino del Pedregal [-20,-20])  o podeis usar el (Zaap de los salteadorillos [-18,-26]) en el caso que vuestra alianza tenga la zona conquistada.Si usais el Zaap de los salteadorillos dirigiros a [-19,-25] y usar la tirolina para llegar al destino.

Hablaremos con Mami Ayuto

Descendemos a través de la escalera de cuerda existente en el centro del mapa y hablaremos con Gyrle Pilot que nos llevará hasta el santuario de Aguabrial.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ponemos una llave en cada cerradura y entramos al Santuario :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Una vez en el interior hacemos click en el estanque, entonces nos agrede la Guardiana del Santuario, después del combate (cuidado con los pischis) clickear de nuevo en el estanque para entrar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aqui teneis el video de la partida contra la guardiana del templo. Esta tiene 4000 de vida y invoca un pischis de 3000 de vida que nos aleja de ella y la cura. En esta parte de la mision se les puede complicar a los aventureros mas nobatos.

 

Ahora nos encontraremos con el dragon Aguabrial y tendremos que hablar con el.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Elegiremos la tercera opcion para que nos aparezca el PNJ Ereziah Melkewel

Hablamos con el PNJ que ha aparecido en el mapa 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Volvemos a casa de Meriana para completar esta misión y pasar a la siguiente.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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